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_version: 1
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digital_shadows: "Digitaler Schatten"
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icon_camera: "📸"
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found_camera_title: "Kamera '%{name}' gefunden"
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found_camera_body: "✨ Du bist #%{amount} der/die diese Kamera gefunden hat ✨"
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ask_to_change_name: "%{name}, möchtest du anders genannt werden? Kein Problem, hier kannst du deinen Namen ändern 👇"
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funny_name_change_placeholder: "✨ Dein neuer Name beginnt hier ✨"
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# Index page
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who_owns_data: "Wem gehören deine <mark>Daten</mark>?"
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digital_shadow_description: "Was passiert, wenn dein digitaler Schatten Gestalt annimmt: greifbar, fragend, beobachtend?"
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artists_list: "Künstler*innen: René Mayrhofer (AT), Philipp Hofer (AT), Laura Poulbot (FR), Airan Berg (AT), Andrea Hummer (AT), Ilona Roth (DE/AT), Linda Huber (AT), Gisela Klammsteiner (AT), Sara Koniarek (AT), Simon Sharkey (GB), Valerio Iurato (IT), Doris Roth (DE), Alina Lugovskaya (UA/RU), Selina Nowak (AT), JeanClaude Grieco (AR/AT), Florian Böttcher (AT), Ethem Saygieder-Fischer (AT)"
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artists_easter_egg: ", Marie Birner (Couch)"
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project_quote: "Digital Shadows konfrontiert Besucher*innen mit ihrem digitalen Selbst – kopiert, vermessen, analysiert. Ein Experiment über Datenmacht, Sichtbarkeit und Kontrolle im digitalen Zeitalter."
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project_quote_attribution: "— Digital Shadows Team"
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project_description: "Digital Shadows lädt die Teilnehmer*innen ein, Fragen digitaler und physischer Identität, Datensicherheit und Kontrolle zu erleben. In immersiven Zonen, die mit choreografischen Elementen verwoben sind, begegnen Besucher*innen sich selbst gespiegelt, kopiert, vermessen und verlieren sich gleichzeitig in einem System, das mehr über sie weiß, als sie preisgeben wollen. Zwischen Spiel und Analyse, Verbergen und Transparenz entsteht eine Reflexion über Identität im Zeitalter von Gesichtserkennung, Deepfakes und algorithmischer Profilierung. Wie täuscht man eine Kamera? Wie sichtbar möchte ich sein? Wem gehört, was ich hinterlasse, und wer profitiert davon? Dieses Experiment ist ein kollaboratives Unterfangen zwischen Wissenschaft und Kunst, das Macht, Sichtbarkeit und Selbstbestimmung im digitalen Raum greifbar macht. Durch eine Erkundung digitaler Materialität und algorithmischer Intelligenz entfaltet sich eine manchmal absurde, immer unmittelbare Reflexion über unsere Rolle in datengetriebenen Welten, bis wir unserem digitalen Dilemma gegenüberstehen und die Wahl noch immer bei uns liegt."
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what_to_do_title: "Was tun mit diesen Informationen?"
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visit_booth_title: "Besuche unseren Stand"
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visit_booth_description: "Wir freuen uns darauf, dich an unserem Stand in der Post City Linz zu sehen, wo unser Team dir zeigt, was passiert, wenn dein digitaler Schatten allmächtig wird. "
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jku_link_title: "Zur JKU Informationsseite"
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find_out_more: "Erfahre mehr"
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location_postcity: "Wo: Postcity Linz"
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play_game_title: "Spiele unser Spiel"
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play_game_description: "Schon mal durch Linz gewandert mit dem Ziel, (versteckte) Kameras zu finden? Nun, wenn du so jemand bist, dann ist unser 'Kameras entdecken'-Spiel ideal für dich! "
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game_link_title: "Zur Spiel-Seite"
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location_linz: "Wo: überall in Linz"
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# Game page
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game_title: "Wer findet die meisten Kameras?"
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game_explanation_todo: "Willkommen zu unserem Überwachungsbewusstseinsspiel! Als Teil unserer Digital Shadows Ausstellung beim Ars Electronica Festival haben wir QR-Codes bei Überwachungskameras in ganz Linz platziert. Deine Mission: Entdecke die Kameras, scanne unsere Codes und finde heraus, wie allgegenwärtig öffentliche Überwachung wirklich ist. Wir sind aber nur Menschen – wir haben nur einen kleinen Teil aller Kameras erfasst, die unsere Stadt beobachten. Wer beobachtet wen in unseren öffentlichen Räumen? Die Jagd beginnt jetzt! 🕵️"
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save_button: "Speichern"
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amount_participants: "Aktuell gibt es insgesamt %{amount} Teilnehmer."
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cameras_found: "Du hast %{found}/%{total} Kameras gefunden:"
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highscore_title: "Bestenliste"
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not_found_title: "ups"
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error_already_found_title: "Versuche eine neue Kamera zu finden!"
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error_already_found_body: "Du hast diese Kamera bereits gesammelt."
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error_already_found_footer: ""
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error_name_too_short_title: "Das ist zu wenig!"
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error_name_too_short_body: "Wir brauchen mehr Informationen über dich. Gib uns mindestens %{expected} Zeichen für deinen neuen Namen!"
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error_name_too_long_title: "Das ist zu viel!"
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error_name_too_long_body: "Wir leben nur im Jahr (20)25, also verwende bitte weniger als %{expected} Zeichen für deinen neuen Namen."
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error_bad_word_title: "Hmmm. Dieser Name gefällt mir nicht."
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error_bad_word_body: "Bitte wähle einen anderen!"
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error_bad_word_footer: ""
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received_characters: "Erhaltene Zeichen"
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# Page layout
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see_ranking: "Sieh deine Platzierung"
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new_name_title: "Neuer Name!"
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new_name_message: "Fühlt es sich viel anders an?"
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footer_text: "Footer "
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footer_todo: "noch zu vervollständigen"
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footer_links: "mit Links"
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impressum: "Impressum"
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# Privacy Policy
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privacy_policy: "Datenschutz"
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privacy_policy_title: "Datenschutzerklärung"
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data_controller: "Datenverantwortlicher"
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see_impressum: "Siehe Impressum"
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overview: "Überblick"
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privacy_overview: "Diese Datenschutzerklärung erklärt, wie Daten auf dieser Website gesammelt und verarbeitet werden. Diese Website ist Teil der <a href='https://www.jku.at/ars-electronica-2025-panic-yes-no/digital-shadows/' target='_blank'>Digital Shadows Ausstellung vom Ars Electronica Festival 2025</a>."
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data_we_collect: "Daten, die wir sammeln"
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cookies: "Cookies"
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cookies_description: "Wir verwenden nur zwei Cookies auf dieser Website:"
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cookie_client_id: "(notwendig): Ein automatisch generierter eindeutiger Identifikator, der benötigt wird, um zu verfolgen, welche Kameras Sie gefunden haben. Dieser Cookie ist für die Spielfunktionalität notwendig."
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cookie_lang: "(optional): Speichert Ihre Spracheinstellung, wenn Sie eine Sprache auswählen. Dieser Cookie wird nur gesetzt, wenn Sie aktiv eine Spracheinstellung wählen."
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game_data: "Spieldaten"
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game_data_description: "Wenn Sie an unserem Überwachungsbewusstseinsspiel teilnehmen, sammeln wir:"
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chosen_name: "Ihren gewählten Namen (optional): Der Anzeigename, den Sie eingeben, um in der Bestenliste angezeigt zu werden"
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game_progress: "Spielfortschritt: Welche Kameras Sie entdeckt haben und wann Sie sie gefunden haben"
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random_client_id: "Die zufällig generierte <em>client_id</em> um Ihre Spielsitzungen zu verknüpfen"
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purpose_legal_basis: "Zweck und Rechtsgrundlage"
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game_functionality: "Spielfunktionalität: Wir verarbeiten Ihre Daten, um das Kamera-Entdeckungsspiel zu betreiben (berechtigtes Interesse nach Art. 6(1)(f) DSGVO)"
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language_preference: "Spracheinstellung: Wir speichern Ihre Sprachwahl basierend auf Ihrer Einwilligung (Art. 6(1)(a) DSGVO)"
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data_retention: "Datenspeicherung"
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data_retention_description: "Ihre Spieldaten werden in unserer Datenbank bis zum Ende der Ars Electronica Festival Ausstellungszeit gespeichert. Die Cookies verfallen nach einem Monat oder wenn Sie Ihre Cookies löschen. Es gibt keine langfristige Speicherung von Daten."
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data_sharing: "Datenweitergabe"
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data_sharing_description: "Wir teilen, verkaufen oder übertragen Ihre Daten nicht an Dritte. Daten werden ausschließlich für den Betrieb des Kamera-Entdeckungsspiels verwendet."
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your_rights_gdpr: "Ihre Rechte unter der DSGVO"
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rights_description: "Sie haben das Recht auf:"
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right_access: "Zugang: Anfrage, welche Daten wir über Sie haben"
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right_rectification: "Berichtigung: Korrektur ungenauer Daten"
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right_erasure: "Löschung: Anfrage zur Löschung Ihrer Daten"
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right_restriction: "Einschränkung: Beschränkung der Verarbeitung Ihrer Daten"
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right_portability: "Datenübertragbarkeit: Erhalt Ihrer Daten in einem strukturierten Format"
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right_object: "Widerspruch: Widerspruch gegen die Verarbeitung auf Basis berechtigter Interessen"
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right_withdraw_consent: "Einwilligung zurückziehen: Für den Spracheinstellungs-Cookie"
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how_to_exercise_rights: "Wie Sie Ihre Rechte ausüben können"
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clear_cookies: "Browser-Cookies löschen, um gespeicherte Identifikatoren zu entfernen"
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contact_us: "Kontaktieren Sie uns an unserem Postcity Linz Stand oder <a href='https://digidow.eu/impressum' target='_blank'>per E-Mail</a>"
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