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# Ascii: https://www.asciiart.eu/text-to-ascii-art banner
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total_points: "Gesamtpunkte"
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rank: "Rang"
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logout: "Ausloggen"
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save: "Speichern"
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change_that_below: "Das kannst du hier ändern ⤵️"
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add: "Hinzufügen"
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login: "Login"
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name: "Name"
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pw: "Passwort"
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do_login: "Einloggen"
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invalid_credentials: "Falscher Benutzername/Passwort"
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login_succ: "Erfolgreich eingeloggt als %{name}"
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user_id_nonexisting: "User mit ID %{id} gibts ned"
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person: "Person"
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people: "Personen"
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end_run: "Stationslauf beenden"
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restart_run: "Stationslauf wieder aufnehmen"
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confirm_end_run: "Willst du den Stationslauf wirklich beenden?"
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confirm_restart_run: "Willst du den Stationslauf wirklich wieder aufnehmen?"
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run_ended: "Stationslauf erfolgreich beendet"
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run_restarted: "Stationslauf erfolgreich wieder aufgenommen"
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come_home_with_these_groups: "Gruppen mitnehmen"
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station_info: "Schön, dass du uns als Stationsbetreuer hilfst."
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info_crewless_station: "Wenn das eine unbemannte Station ist, wähle hier 0 Personen aus. Dann werden dieser Station keine Startteams zugeteilt und es wird kein PDF generiert."
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# ######
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# # # ###### # # ###### ##### ##### # # # # ####
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# # # # # # # # # # # # ## # # #
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# ###### ##### # # ##### # # # # # # # # #
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# # # # # ## # # ##### # # # # # # # ###
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# # # # ## ## # # # # # # # ## # #
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# ###### ###### # # ###### # # # #### # # ####
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rating: "Bewertung"
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ratings: "Bewertungen"
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invalid_rating_code: "Falscher Quick-Login-Link. Bitte nochmal scannen oder neu eingeben."
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infos: "Infos"
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station_has_no_teams_to_take_to_start: "Nachdem es offiziell losgeht kannst du gleich direkt zu deiner Station gehen, du musst keine Teams mitnehmen."
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station_should_take_one_teams_to_start: "Nachdem es offiziell losgeht, nimm bitte folgendes Team am Anfang zu deiner Station mit:"
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station_should_take_n_teams_to_start: "Nachdem es offiziell losgeht, nimm bitte folgende %{amount} Teams am Anfang zu deiner Station mit:"
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your_station_is_here: "Deine Station befindet sich hier:"
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station_ready: "Sobald du bei deiner Station bist und bereit zu starten bist, drücke diesen Button damit wir Bescheid wissen"
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station_not_yet_ready: "Bin mit der Station doch noch nicht bereit..."
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one_team_should_come_to_station: "Insgesamt sollte 1 Team zu deiner Station kommen."
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n_teams_should_come_to_station: "Insgesamt sollten %{amount} Teams zu deiner Station kommen."
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team_on_the_way_to_your_station: "Team %{team} ist seit %{time} auf dem Weg zu deiner Station."
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team_is_here: "Team ist da"
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info_single_team_not_yet_rated: "Noch keine Punkte für diese Gruppe vergeben ⤵️"
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info_multiple_teams_not_yet_rated: "Noch keine Punkte für diese Gruppen vergeben ⤵️"
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points: "Punkte"
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confirm_rating_change: "Du hast die Gruppe bereits bewertet. Bist du sicher, dass du deine Bewertung nochmal ändern möchtest?"
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no_teams_rated_yet: "Du hast bisher noch keine Teams bewertet."
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succ_change: "Erfolgreich geändert"
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cant_add_nonexisting_team_to_waiting: "Konnte das Team der Warteschlange nicht hinzufügen, weil ein Team mit ID %{id} nicht existiert"
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cant_add_team_to_waiting_not_in_your_route: "Konnte das Team %{team} der Warteschlange nicht hinzufügen, weil das Team nicht zu deiner Station kommen soll."
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cant_add_nonexisting_team_to_active: "Das Team kann nicht starten, weil ein Team mit ID %{id} nicht existiert"
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cant_add_nonexisting_team_to_finished: "Das Team kann nicht beenden, weil ein Team mit ID %{id} nicht existiert"
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team_added_to_waiting: "Team %{team} wurde der Warteschlange hinzugefügt."
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team_added_to_active: "Team %{team} performt aktuell bei deiner Station."
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team_added_to_finished: "Team %{team} erfolgreich beendet."
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team_removed_from_waiting: "Team %{team} wurde von der Warteschlange entfernt."
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team_removed_from_active: "Team %{team} performt doch nicht bei dir."
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team_removed_from_finished: "Team %{team} arbeitet wieder an deiner Station."
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rating_updated: "Bewertung für Team %{team} wurde aktualisiert."
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cant_remove_nonexisting_team_from_waiting: "Konnte das Team nicht von der Warteschlange entfernen, weil ein Team mit ID %{id} nicht existiert"
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cant_remove_nonexisting_team_from_active: "Konnte das Team nicht von deiner Station entfernen, weil ein Team mit ID %{id} nicht existiert"
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cant_remove_nonexisting_team_from_finished: "Konnte das Team nicht von deinen Bewertungen entfernen, weil ein Team mit ID %{id} nicht existiert"
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cant_remove_team_from_waiting_not_there: "Konnte das Team %{team} nicht von der Warteschlange entfernen, weil es nicht in der Warteschlange ist."
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team_cant_start_not_in_waiting: "Team %{team} kann nicht starten, weil es nicht in der Warteschlange ist."
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team_cant_finish_not_in_active: "Team %{team} kann nicht beenden, weil es nicht arbeitet."
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team_removal_active_not_possible_not_there: "Team %{team} kann nicht von der Startliste gelöscht werden, weil es dort gar nicht ist."
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team_removal_left_not_possible_not_there: "Team %{team} kann nicht von der Bewertungsliste gelöscht werden, weil es dort gar nicht ist."
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cant_update_nonexisting_team: "Konnte die Teambewertung nicht aktualisieren, weil ein Team mit ID %{id} nicht existiert"
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can_only_update_ratings_for_teams_which_were_at_your_station: "Es können nur Teams bewertet werden, die zumindest schon bei der Station sind."
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teams_at_your_station: "Teams bei dir"
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to_rate: "Noch zu bewerten"
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history: "Was bisher geschah"
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state_active: "Aktiv"
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state_active_icon: "🎬"
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state_waiting: "Wartend"
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state_waiting_icon: "⏳"
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state_to_rate: "Zu bewerten"
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state_to_rate_icon: "☐"
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state_rated: "Schon bewertet"
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state_rated_icon: "✅"
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since_time: "seit %{time}"
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left_at: "um %{time} gegangen"
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arrived_at_started_at_left_at: "um %{arrived} eingetroffen, um %{active} gestarted und um %{left} gegangen"
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team_finished: "Team fertig"
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team_starting: "Team startet"
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notes: "Notizen"
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save_notes: "Notizen speichern"
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confirm_station_cancel_team_active: "Bist du sicher, dass das Team %{team} noch nicht bei dir arbeitet? Das Team wird zurück auf die Warte-Position gesetzt"
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confirm_station_cancel_team_waiting: "Bist du sicher, dass das Team %{team} noch nicht bei dir ist? Das kann _NICHT_ mehr rückgängig gemacht werden."
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confirm_station_cancel_team_finished: "Bist du sicher, dass das Team noch nicht bei dir fertig ist? Das Team wird zurück auf die Arbeits-Position gesetzt."
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# #####
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# # # ##### ## ##### # #### # #
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# # # # # # # # # ## #
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# ##### # # # # # # # # # #
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# # # ###### # # # # # # #
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# # # # # # # # # # # ##
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# ##### # # # # # #### # #
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station: "Station"
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stations: "Stationen"
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station_url: "Stations-Link"
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station_url_info: "Diesen Link nur Betreuern der Station #{station} geben! Mit diesem Link erhält man die Berechtigung, Teams zu bewerten."
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login_link: "Login-Link"
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station_name_edit: "Routennamen bearbeiten"
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go_to_stations: "Zu den Stationen"
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crewless_station: "Station ohne Stationsbetreuer"
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amount_crew: "Anzahl Stationsbetreuer"
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last_access_crew: "Letzter Zugriff eines Stationsbetreuers"
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not_loggedin_yet: "Noch nicht eingeloggt :-("
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not_sure_about_amount_crew: "Ich weiß noch nicht wv. Personen benötigt werden."
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station_create: "Station erstellen"
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arrived: "Angekommen"
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started: "Begonnen"
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left: "Gegangen"
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delete_location: "Standort löschen"
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save_new_location: "Neuen Standort speichern"
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confirm_delete_location: "Bist du sicher, dass du den Standort der Station löschen willst?"
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click_on_map_for_new_location: "Um einen neuen Standort zu wählen, auf einen Punkt in der Karte klicken"
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|
click_on_map_for_location: "Um einen Standort zu wählen, auf einen Punkt in der Karte klicken"
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|
enter_ratings_for_station: "Bewertungen für Station %{station} eingeben"
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no_stations_yet: "Es gibt noch keine Stationen."
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stations_expl_without_first_word: "sind festgelegte Orte mit spezifischen Aufgaben."
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station_warning_not_assigned_route: "Noch keiner Route zugeordnet" # should be short -> tooltip
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station_confirm_deletion: "Bist du sicher, dass die Station gelöscht werden soll? Das kann _NICHT_ mehr rückgängig gemacht werden."
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station_hint_create_first: "Es gibt noch keine Stationen. Das kannst du hier ändern ⤵️"
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station_new: "Neue Station"
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station_name: "Stationsname"
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station_create_succ: "Station %{name} erfolgreich erstellt"
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station_create_err_duplicate_name: "Station %{name} konnte _NICHT_ erstellt werden, da es bereits eine Station mit diesem Namen gibt (%{err})!"
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station_delete_succ: "Station %{name} erfolgreich gelöscht"
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station_open_err_nonexisting: "Station mit ID %{id} konnte nicht geöffnet werden, da sie nicht existiert"
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station_edit_err_nonexisting: "Station mit ID %{id} konnte nicht bearbeitet werden, da sie nicht existiert"
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|
station_delete_err_nonexisting: "Station mit ID %{id} konnte nicht gelöscht werden, da sie nicht existiert"
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|
station_delete_err_already_used: "Station %{name} konnte nicht gelöscht werden, da sie bereits verwendet wird (%{err})"
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|
station_has_not_rated_team_yet: "Station hat Team noch nicht bewertet" # should be short -> tooltip
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station_move_up: "%{name} nach vor reihen" # should be short -> tooltip
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generate_station_pdf: "Stations PDF generieren"
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station_new_name: "Station %{old} heißt ab sofort %{new}."
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station_new_notes: "Notizen für die Station %{station} erfolgreich bearbeitet"
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station_new_crew_amount: "Anzahl an Betreuer für die Station %{station} erfolgreich bearbeitet"
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already_entered: "Schon eingetragen"
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team_currently_at_station: "Team gerade bei der Station"
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error_rating_team_already_rated: "Konnte team %{team} nicht bewerten, da das Team bereits von der Station %{station} bewertet wurde."
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funny_you_entered_no_rating: "Du hast keine Bewertungen eingegeben... Spaßvogel!"
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entered_n_ratings: "Erfolgreich %{amount} Bewertung(en) eingetragen"
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location_changed: "Standort für die Station %{station} wurde erfolgreich geändert"
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location_deleted: "Standort für die Station %{station} wurde erfolgreich gelöscht"
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progress: "Fortschritt"
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station_team_progress: "%{arrived}/%{total} (davon %{waiting} wartend + %{active} aktiv)"
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station_ready: "Station bereit!"
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#
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# #######
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# # ###### ## # #
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# # # # # ## ##
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# # ##### # # # ## #
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# # # ###### # #
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# # # # # # #
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# # ###### # # # #
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#
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team: "Team"
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teams: "Teams"
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select_team: "Team auswählen"
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go_to_teams: "Zu den Teams"
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not_yet_started: "nocht nicht gestartet"
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not_yet_done: "nocht nicht fertig"
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# # #
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# # # # #### # # #### #### #### ##### ######
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# # # # # # # # # # # # # # # #
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# ####### # # ###### #### # # # # # #####
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# # # # # ### # # # # # # ##### #
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# # # # # # # # # # # # # # # # #
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# # # # #### # # #### #### #### # # ######
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highscore: "Highscore"
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# #
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# # # ##### # # # # #
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# # # # # ## ## # ## #
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# # # # # # ## # # # # #
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# ####### # # # # # # # #
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# # # # # # # # # ##
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# # # ##### # # # # #
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#
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admin: "Admin"
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admins: "Admins"
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cant_update_pw_if_already_existing: "Kann kein neues Passwort setzen, weil es bereits eins gibt..."
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cant_update_pw_if_already_existing_for_user: "Kann kein neues Passwort für %{user} setzen, weil es bereits eins gibt..."
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cant_update_pw_with_wrong_code: "Falscher Code zum Setzen eines neuen Passworts für %{user}"
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new_pw_for_user: "Neues Passwort für %{user} setzen"
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pw_set: "Passwort erfolgreich gesetzt"
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cant_delete_last_admin: "Du kannst den letzten Admin nicht löschen"
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user_created: "User %{name} erfolgreich erstellt"
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user_deleted: "User %{name} erfolgreich gelöscht"
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user_delete_error_already_in_use: "User %{name} kann nicht gelöscht werden, da er/sie bereits verwendet wird. (%{err})"
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user_create_error: "User %{name} konnte nicht erstellt werden: %{err}"
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nonexisting_user: "User mit ID %{id} existiert nicht."
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edit_username: "Username bearbeiten"
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new_admin_link: "Passwort vergessen: Neuen Loginlink generieren"
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confirm_new_admin_link: "Bist du sicher, dass du einen neuen Passwort-Link generieren willst? Mit dem alten Passwort kann man sich dann nicht mehr einloggen."
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new_user_name: "Admin %{old} heißt ab sofort %{new}"
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|
succ_new_admin_link: "Neuer Loginlink für User %{user} wurde generiert"
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|
new_admin: "Neuer Admin"
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|
confirm_admin_delete: "Bist du sicher, dass der User gelöscht werden soll? Das kann _NICHT_ mehr rückgängig gemacht werden."
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#
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# ######
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# # # #### # # ##### ######
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# # # # # # # # #
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# ###### # # # # # #####
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# # # # # # # # #
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# # # # # # # # #
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# # # #### #### # ######
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#
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route: "Route"
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routes: "Routen"
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|
route_new: "Neue Route"
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|
route_name: "Routenname"
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route_name_edit: "Routennamen bearbeiten"
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|
route_has_no_station_assigned: "Keine Station zugeteilt" # should be short -> tooltip
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|
route_confirm_deletion: "Bist du sicher, dass die Route gelöscht werden soll? Das kann _NICHT_ mehr rückgängig gemacht werden."
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|
no_routes: "Es gibt noch keine Routen."
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|
route_create_succ: "Route %{name} erfolgreich erstellt"
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|
route_create_err_duplicate_name: "Route %{name} konnte _NICHT_ erstellt werden, da es bereits eine Route mit diesem Namen gibt (%{err})!"
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|
route_delete_succ: "Route %{name} erfolgreich gelöscht"
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|
route_delete_err_nonexisting: "Route mit ID %{id} konnte nicht gelöscht werden, da sie nicht existiert"
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|
route_delete_err_already_used: "Route %{name} konnte nicht gelöscht werden, da sie bereits verwendet wird (%{err})"
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cant_assign_station_to_route_because_no_stations_exist: "Bevor du einer Route Stationen zuweisen kannst, musst du die Stationen erstellen"
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route_has_no_stations_yet: "Diese Route hat noch keine Stationen zugewiesen."
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confirm_remove_station_from_route: "Bist du sicher, dass die Station von der Route entfernt werden soll?"
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select_station_to_add_to_route: "Hinzuzufügende Station auswählen"
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teams_with_this_route: "Teams mit dieser Route"
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no_team_with_this_route: "Noch kein Team ist dieser Route zugeteilt"
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route_update_err_nonexisting: "Route mit ID %{id} konnte nicht bearbeitet werden, da sie nicht existiert"
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route_new_name: "Route %{old} heißt ab sofort %{new}."
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route_cant_add_nonexisting_station: "Station mit ID {id} konnte nicht der Route %{route} hinzugefügt werden, da die Station nicht existiert"
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station_added_to_route: "Station %{station} wurde erfolgreich der Route %{route} hinzugefügt"
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station_can_only_be_added_once_to_route: "Station %{station} kann nur 1x der Route %{route} hinzugefügt werden (%{err})"
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cant_remove_station_from_nonexisting_route: "Konnte keine Station von der Route mit ID %{id} entfernen, da diese Route nicht existiert."
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cant_remove_nonexisting_station_from_route: "Konnte Station mit der ID %{id} nicht von der Route %{route} entfernen, da die Station nicht existiert."
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station_deleted_from_route: "Station %{station} wurde von der Route %{route} gelöscht"
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cant_remove_station_from_route_if_not_included: "Station %{station} kann nicht von der Route %{route} gelöscht werden, da diese nicht auf der Route liegt."
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cant_move_nonexisting_station: "Konnte Station mit der ID %{id} nicht in der Route %{route} verschieben, da die Station nicht existiert."
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station_succ_moved_in_route: "Station %{station} wurde in der Route %{route} erfolgreich vorgereiht"
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cant_move_station_in_route_if_not_included: "Station %{station} kann in der Route %{route} nicht vorgereiht werden, da diese nicht auf der Route liegt."
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